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燈光|綠幕拍攝時對光線的要求有哪些?已回答

作者:佛旭知名攝影公司??來源:http://crillon.com.cn??時間:2020-04-18
內(nèi)容描述:一部電影中的布光處理是十分重要的,尤其是現(xiàn)在市場上充斥著大量的電腦特效大片。今天,就帶大家一起學(xué)習(xí)一下有關(guān)攝影棚內(nèi)綠幕拍攝的光線處理,快來一起看看吧。

  一部電影中的布光處理是十分重要的,尤其是現(xiàn)在市場上充斥著大量的電腦特效大片。今天,就帶大家一起學(xué)習(xí)一下有關(guān)攝影棚內(nèi)綠幕拍攝的光線處理,快來一起看看吧。

  在數(shù)字技術(shù)飛速發(fā)展的今天,數(shù)字?jǐn)z影機(jī)在行內(nèi)已逐步替代膠片攝影機(jī),而數(shù)字電影技術(shù)在整個影視創(chuàng)作行業(yè)中已起到了舉足輕重的作用。在我們提到的眾多數(shù)字技術(shù)中,綠幕和藍(lán)幕的拍攝是非常廣泛地應(yīng)用于電影的前期制作中的。

  我們知道常規(guī)情況下,若攝影機(jī)處于運(yùn)動拍攝中,那么畫面的背景也會有相應(yīng)的運(yùn)動和位移。而綠幕、藍(lán)幕顏色單調(diào)一致,又缺乏縱深關(guān)系,往往不能為后期合成提供準(zhǔn)確的攝影機(jī)運(yùn)動信息。所以就必須在屏幕上添加一些標(biāo)記,通過跟蹤這些關(guān)鍵點(diǎn),幫助后期制作人員找回?cái)z影機(jī)的信息,從而調(diào)整好主體人物與背景之間的運(yùn)動關(guān)系。設(shè)置跟蹤點(diǎn)一般是在綠幕和藍(lán)幕上貼一些等距離或等分的線或點(diǎn),足夠細(xì)致的話還可以讓這些標(biāo)記之間有所區(qū)別?,F(xiàn)在綠幕的應(yīng)用比藍(lán)幕要多,因?yàn)槎鄶?shù)攝像機(jī)CMOS的拜爾像陣中綠色像素是紅藍(lán)的兩倍,其信號最強(qiáng),噪波最少,包含了大部分的亮度信息。藍(lán)色噪波最多、最暗,所以一般不推薦采用藍(lán)幕。

  相對來說,綠幕藍(lán)幕的拍攝還是比較基礎(chǔ)的特殊拍攝,但要考慮到為后期的摳像和合成留下余地和創(chuàng)作空間,所以在拍攝時也有很多需要注意的地方。

  攝時需要注意的問題

  對綠幕的一般處理方法

  在光線處理上,由于拍攝的背景只是一塊綠幕,同最終影片所呈現(xiàn)的不同,所以需要攝影師和燈光師考慮得更為全面,事先要和后期部門充分溝通。在實(shí)際操作中,摳像的綠背景和前面的表演區(qū)域是分開的,那么在打光時,最常用也是最保險的方法,就是將背景和表演區(qū)域分開打。

  一是照明背景,也就是將用于摳像的綠色背景打亮,要將其處理到利于后期摳像的亮度,使得攝影機(jī)能夠正確記錄和還原背景色彩。其實(shí)最重要的一點(diǎn),就是布光要均勻無陰影。選擇綠幕材料時要盡可能避免幕布上存在折皺、暗角等情況。但它有問題時也可以想辦法補(bǔ)救:在拍攝時將前后景的光線距離盡量拉開,互不影響最好。由于前后景有了距離,而鏡頭聚焦于被攝人物,綠幕則通常在焦外呈模糊狀態(tài),所以即便它有些瑕疵也不容易看出來。

  除此之外,最好的辦法就是選擇比較散的燈光器材,硬光質(zhì)如聚光燈等就很難用到了??梢赃x用Space Light,也就是太空燈,另外Kino Flo有專門的Cyc Light和供綠幕專用的綠色燈管。綠幕打得色譜頻寬越窄,就越容易摳像。

  光照的亮度在整個屏幕上應(yīng)該是均勻的,不能有亮點(diǎn)、陰影區(qū)域或者顏色差異。這幾乎意味著需要將大量燈光對綠幕進(jìn)行照明,但又要避免使其照射到被攝體上以免產(chǎn)生額外的溢色,所以必要時可采用黑布遮擋。這并不簡單,需要攝影師在現(xiàn)場嚴(yán)謹(jǐn)?shù)剡M(jìn)行控制。

  亮度控制方面,引用澳大利亞電影攝影師學(xué)會(Australian Cinematographer Society,ACS)的綠幕拍攝指導(dǎo)課程上,拍攝過《超人歸來》的攝影指導(dǎo)埃默里 ·羅斯(Emery Ross)提出的觀點(diǎn):當(dāng)使用數(shù)字?jǐn)z影機(jī)拍綠幕時,綠幕的亮度應(yīng)比前景高1擋左右。

  光位可根據(jù)布光的方便隨意選擇,關(guān)鍵是散射光一定要夠均勻。打完之后目測一下有無明顯深淺不一致的地方,如果你對此不放心的話,可以拍張視頻或數(shù)碼照片導(dǎo)入After Effect或Photoshop,拉動對比度,就能看出光線的不均勻之處。

  總之一句話,背景光要打勻!背景光要打勻!背景光要打勻!

  對人物等被攝體的用光處理

  其次是對被攝物體的光效處理,由于拍攝時和最終影片的背景上存在差異,室外場景最好在室外拍綠幕,因?yàn)樘柟饩€是平行的,室內(nèi)比較難模擬。除非條件特殊,在具體處理被攝物體光線的時候,要根據(jù)后期所合成的背景的光線效果作為參考。

  具體對人物等被攝對象做光時,要有意識地對合成素材進(jìn)行分析,平衡好拍攝素材與合成素材的光感。

  下面這個練習(xí)方法是比較適合新手初學(xué)綠幕攝影的,在熟悉這些流程之后,可以逐漸化繁為簡。

  首先,通過對合成素材拍攝地的勘景,或者直接分析合成素材以找清楚其潛在的主光,并對其光線呈現(xiàn)的強(qiáng)度、位置、軟硬有所了解。最重要的當(dāng)然是主光光位的選擇,如果能夠到合成素材的拍攝現(xiàn)場,可以通過以下方法做出快速準(zhǔn)確的判斷:你可以在機(jī)位面向被攝體方向,伸拳頭到被攝體位置,然后檢查光線在手背上的分布情況。首先看清手背上的主光位置,然后盡量擋住主光方向光線,進(jìn)一步觀察逆光及側(cè)逆光情況。這樣依次擋住某些角度的光線,就能弄清楚被攝體身上的光線分布和作用。

  當(dāng)然有條件的話,要記清楚合成素材拍攝時的拍攝參數(shù)如腳架高度、攝影機(jī)曝光值、鏡頭焦距等,這些同樣非常重要。

  回到綠幕拍攝現(xiàn)場,盡可能復(fù)原拍攝參數(shù)如腳架高度、曝光值、焦距,然后找好人物與相機(jī)的相對位置,取得正常比例的景別。以拍攝合成素材時的光線情況參考來重新做出被攝體的光線,注意給被攝體單獨(dú)布光時,盡量控制投影使其不會映在綠幕上。

  對于“溢光”的控制

  綠色背景總是會反射一定數(shù)量的額外光到前景被攝體上,這種影響就是所謂的綠色溢光,它是綠幕或藍(lán)幕拍攝所具有的一個無法避免的問題。照射到主體上的綠色溢光不僅會導(dǎo)致光照錯誤,而且遮擋起來困難重重。由于溢光區(qū)域具有與綠色襯托背景類似的著色,大多數(shù)摳像軟件很難區(qū)分這些受到藍(lán)光或綠光本身嚴(yán)重污染的前景。為了抵消所有可能產(chǎn)生的綠色溢光,通常的做法是,在主體上增加一些補(bǔ)色的光線的照明,也就是品色的照明。然而這種方法并不受人歡迎,其原因在于它將初始背景拍攝中原本不存在的燈光引入了前景。

  有一種最基本的方法可以防止綠色溢光對前景的污染,那就是確保前景盡可能遠(yuǎn)離襯托背景,距離越遠(yuǎn),背景反光對主體的影響就越小。但是主體距離背景越遠(yuǎn),需要的背景面積就越大,照明也會相應(yīng)增加,所以實(shí)際操作中必須綜合考慮各種利弊。

  如果空間小的話,溢光的確比較難控制。這時盡量不要穿白色衣服,而如果拍的是近景,可以把周圍綠幕用黑布遮擋掉,只露出需要扣像的一塊來減少漫射的光線。只要能扣干凈邊緣,多余的綠色可以在后期校色中處理掉。

  另外,一些全景的合成鏡頭不僅需要在人物的背景設(shè)置綠幕或是藍(lán)幕,而且要求幕布一直延伸到演員的腳下。在這樣的情況下,即使背景距主體很遠(yuǎn),人物周圍也會受到來自地面的反光,所以在拍攝時攝影師都要考慮到這些問題,并及時同后期人員進(jìn)行溝通、了解。

  綠幕通常是從前面照明的,但也有半透明的綠幕,可以從后面照明。具體決定選擇哪種照明方式要根據(jù)實(shí)際情況加以考慮:從后面照明的屏幕通常更貴,而且要求具有更大的地面空間才能實(shí)現(xiàn)。但如果能夠做到既照亮元素又不會在襯托背景中引入不希望的光照時,這種方法就會非常棒。

  摳像背景的顏色

  理論上數(shù)字合成可以使用任何顏色的背景,但在選擇時要從兩點(diǎn)出發(fā):一是背景的顏色不能同主體混淆,如果兩者顏色太接近則會使邊緣難以判斷,令摳像變得困難,只有通過人工來進(jìn)行擦除,這當(dāng)然又增加了勞動力和制作的成本。二是背景的顏色與光源顏色最好相近,因?yàn)橛糜诤铣傻漠嬅嫘枰谳^大的幕布下拍攝,那么背景的顏色難免會反射到主體上。但如果在一個室外的綠色環(huán)境下的合成使用綠幕進(jìn)行摳像,即使有部分的光線外溢到了主體上,觀眾也不會覺得奇怪

  運(yùn)動畫面的合成

  由于運(yùn)動畫面會使景物模糊而造成摳像的困難,所以在拍攝主體運(yùn)動的畫面時尤其要謹(jǐn)慎。

  解決運(yùn)動鏡頭的模糊問題常用三個辦法:

  首先,可以降低運(yùn)動的速度以保證影像清晰,但是這往往會與導(dǎo)演要求或劇情沖突。

  其次,可以使用高速攝影解決影像模糊的問題,這種辦法在摳像合成中經(jīng)常被使用到,如果高速攝影產(chǎn)生的慢動作不符合劇情的要求,那么可以通過后期抽幀等方式解決問題。

  再次,如果是數(shù)字?jǐn)z影機(jī),那么可以通過調(diào)快電子快門的方式來避免模糊問題,若是膠片攝影機(jī)那么就調(diào)整葉子板的開口角。

  真實(shí)性的處理

  在實(shí)際拍攝中,綠幕照明是有一定的基本原則的,就是要明確背景的風(fēng)格樣式和內(nèi)容。因?yàn)榫G幕拍攝的最終目的是合成,所以也就存在一個合成以后的統(tǒng)一問題,在光線上就具體表現(xiàn)為光線的質(zhì)感、方向以及強(qiáng)度是否統(tǒng)一。舉例來說,如果背景是一個日光外景的環(huán)境,那么在綠幕拍攝的補(bǔ)光時,就可以在同外景光線統(tǒng)一的條件下,讓光線從略微高一點(diǎn)的角度照射過來,這樣能夠呼應(yīng)日景光線的大致方向。同樣,如果合成的是室內(nèi)環(huán)境內(nèi)容的背景,除了參考背景環(huán)境中的光線方向、性質(zhì)以及氣氛以外,還可以讓光線從側(cè)面的方向照進(jìn)來,這樣可以把光源依據(jù)推斷為室內(nèi)的壁燈等等,不僅滿足了照明的基本需要,并且起到了光線造型和氣氛營造的作用。

本文關(guān)鍵詞:綠幕拍攝

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